任天堂Switch2游戏主机在日本首周销量达94.8万台,创下该国游戏主机首发纪录。若计入官方渠道销售,销量或接近百万台,超越此前由PlayStation2保持的63万台首周销售纪录。
腾讯控股正考虑收购韩国游戏公司Nexon,以拓展游戏业务版图。消息人士称,腾讯已联系Nexon已故创始人金正宙的亲属商讨收购事宜,后者正与顾问评估多种方案。
游戏驿站(GME)盘后股价大跌12%,因宣布发行17.5亿美元可转债,这将成为2025年迄今美国市场最大规模的可转债发行。
浙江省17部门联合出台《关于支持游戏出海的若干措施》,重点培育外向型游戏企业,计划通过数字文化企业梯度培育、对接国际头部发行平台、开拓一带一路市场等举措,推动游戏产业国际化发展。措施提出深耕亚太、拓展欧美市场,并构建数字+文化+旅游+贸易融合生态,加速原创内容出海。
浙江省17部门联合出台游戏出海支持措施,重点推进人工智能+文旅生态培育,开发入浙游大模型,并鼓励游戏周边产品开发参与浙派好礼大赛。同时支持杭州等地承办电竞赛事,引进国际顶级赛事,推动国产电竞赛事海外落地,提升文化出口竞争力。
浙江省17部门联合印发《关于支持游戏出海的若干措施》,将发挥中央外经贸专项资金作用,鼓励地市加大政策支持力度。措施重点优化数字文化产业投融资服务,加强国家服务贸易基金引导,并支持金融机构降低企业海外风险,推动游戏产业国际化发展。
快手旗下可灵AI与网易《逆水寒》合作,将AI技术应用于游戏社交玩法,提升用户体验,拓宽商业化应用前景。
6月5日,恺英网络子公司与多方合作建AIGC实验室。三方将用AI视频技术推动技术在文创产业应用,实现内容多元转化,有望为行业带来新机遇,促技术应用与内容传播
腾讯游戏推出AI全链路解决方案“VISVISE”,包括Auto LUV等开发工具,AI成新引擎,推动游戏行业创新发展。
任天堂新一代主机Switch2将于6月5日全球发售,售价3889元,叠加税金后4242.9元。京东数据显示,其累计预约量已超40万台,成近期最受关注游戏主机。
6月4日,深圳市商务局、市发展改革委联合印发《深圳市推动服务贸易和数字贸易高质量发展实施方案》,拓展文创数字贸易,完善游戏出海政策,支持企业建海外研发中心及发行渠道。
《措施》显示,以企业需求为导向,突出项目带动、科技赋能和产业链生态培育,设立游戏电竞产业专项扶持经费,扶持措施覆盖游戏研发、运营、出海,电竞赛事举办、场馆建设、联盟俱乐部发展等环节,以及鼓励投资、税收优惠、人才培引等全产业链各个环节,致力为广州游戏电竞产业发展提供全方位政策服务。
计划以特许经营模式进军内地电竞酒店市场,首店拟落户成都,未来三年目标拓展逾100家门店。